Luns 06 de Abril de 2026
Clock
  Libro de visitas
Ceip de Casaio"
Taboleiro
¿Quenes somos?
                         

Ensino Primario

Área: Educación Física.

REGRAS ESPAÑOLAS DE FUTBOL SALA

REGRA I: O TERREO DE XOGO

* Será de superficie rectangular. As medidas serán de 40 metros

as liñas de banda e 20 metros as liñas de fondo, podendo existir

unha tolerancia de 2 metros en máis ou menos en cada unha das liñas.

* Todas as liñas forman parte da zona que delimitan.

* As devanditas liñas deberán ter unha anchura de 8 cms.

* As liñas laterais únense na súa parte central por medio dunha

liña recta perpendicular a estas, denominada liña central. No

centro da cancha será trazado un circulo de 3 metros de radio,

denominado círculo central.

* A área de meta ou de penalty será limitada por tres liñas. Unha

recta de 3 metros de lonxitude, paralela á liña de meta e trazada a 6

metros desta. As outras dúas liñas, curvas, serán os resultantes

do trazado de senllas circunferencias con centro na base dos

postes, e de 6 metros de radio, que unirán os extremos da anterior

liña paralela e a de fondo.

* O punto de penalty estará situado a 6 metros do centro de cada

unha das porterías.

* O punto de dobre penalty estará situado a 10 metros do centro

de cada unha das porterías.

* A zona de substitucións estará delimitada por dúas liñas de 80

cms., trazadas perpendicularmente á liña lateral, a unha distancia cada

unha delas de 3 metros da liña central, e que deberán marcarse 40

cms. dentro do terreo de xogo e outros 40 cms. fóra deste. Dende

cada unha destas liñas, ata o final de cada banco, será a zona

utilizada polos adestradores para dar instrucións aos seus xogadores

durante os tempos mortos.

* O terreo de xogo debe ser homoxéneo e liso, e a súa superficie

poderá ser de madeira, parqué, asfalto, cemento ou material plástico

compacto.

Sala elixiu as cores azul e branca para distinguir as porterías de fútbol

sala doutros deportes como o balonmán)

* As canchas de xogo disporán obrigatoriamente en sitio central

e inaccesible para os espectadores, dunha mesa e cadeiras onde poida

exercer as súas funcións o anotador-cronometrador, e situada a unha

distancia dun metro como mínimo da liña lateral.

* Os bancos de reservas deberán gardar unha distancia

mínima de 3 metros, respecto da mesa do cronometrador, e terá

preferencia para escoller banco o equipo local, debendo permanecer

neste todo o encontro..

Ningún dos compoñentes dun equipo poderá achegarse a menos de

tres metros da mesa do anotador-cronometrador. Á mesa do

anotador-cronometrador só poderá dirixirse o adestrador ou o

delegado do equipo

* As persoas que poderán estar no banco de reservas

serán: 7 xogadores suplentes e 6 membros do equipo técnico do equipo

(adestrador, 2º adestrador, delegado, fisioterapeuta, médico, auxiliar,

etc.., estando limitado o número de auxiliares a un máximo de tres).

* A zona de movementos do adestrador estará abranguida

entre o final da zona de substitucións do seu equipo, ata a liña de

fondo de onde está situado o seu banquillo.El adestrador é o único

compoñente do equipo que pode estar de pé en todo momento, e

moverse pola súa zona descrita anteriormente.

* Os pavillóns cubertos deberán ter unha altura mínima

admisible libre de obstáculos de 5 metros.

* Os marcadores deberán ser perfectamente visibles para o

anotador-cronometrador, xogadores, e público. No marcador deberán

constar non só os goles válidos senón tamén o tempo que resta para a

conclusión do encontro

REGRA II: O BALÓN

* Os balóns deberán ser da marca e modelo designados dentro

das súas competicións pola Liga Nacional de Fútbol Salga, o Comité

O balón deberá estar perfectamente inflado, comprobandose esta

circunstancia ao deixalo caer dende unha altura de 2 metros. Estará en

perfectas condicións cando non poida realizar menos de tres botes, nin

máis de catro.

Non pode cambiarse ningún balón durante o partido sen a autorización

do árbitro, aínda que os capitáns dos equipos poidan propoñer a

substitución dun balón defectuoso, resolvendo o árbitro ao respecto.

REGRA III: NUMERO DE XOGADORES

* O partido será xogado por dous equipos compostos cada un

por un máximo de 5 xogadores, dos cales un xogará como

gardameta.

* Non se permitirá o comezo de ningún encontro sen que un de

os dous equipos a ambos os dous teñan como mínimo 4 xogadores. Para tal efecto

existirá un tempo de espera de cortesía, o cal será de 15 minutos

contados a partir da hora sinalada para o comezo do encontro.

* No caso de que un equipo quedase reducido a 3 xogadores no

terreo de xogo durante o transcurso do partido, o árbitro decretará

suspendido o mesmo.

* Cada equipo componse de 12 xogadores que poderán ser

inscritos na acta do encontro.

* Antes do inicio do encontro só entregaranse ao árbitro as

licenzas de aqueles xogadores e técnicos que se atopen presentes,

podendo incorporar o resto, ata un máximo de 12 xogadores e 6

técnicos durante o transcurso da primeira parte do partido. Co

inicio do descanso, é dicir no momento en que o árbitro sinale o

final da primeira metade, pecharase a acta para os efectos de inscrición de

xogadores e membros do corpo técnico.

O banco de cada equipo terá un máximo de 13 persoas que

serán as seguintes: 7 xogadores suplentes, 1 delegado de equipo, 2

adestradores ou monitores debidamente titulados, e 3 auxiliares.

* A un dos xogadores de cada equipo será confiada a función de

capitán.

* Non é necesario que o capitán se atope na cancha ao

comezo do encontro. En caso de ausencia, o árbitro dirixirase ao

porteiro, que desempeñase as devanditas funcións.

* Permitirase un número indeterminado de substitucións de

xogadores. Un xogador que fora remplazado, pode novamente

volver ao terreo de xogo en substitución doutro. Para efectuar unha

substitución deberá ser avisado o anotador-cronometrador ou xuíz de

mesa.

* Unha substitución sempre deberá avisarse ao anotadorcronometrador

ou xuíz de mesa, e para realizala deberá facerse

cumprindo dous requisitos: Que sexan voantes, sen necesidade de que o

xogo este parado, agás no caso do porteiro, e que tanto o xogador

que abandona o terreo de xogo como o xogador que accede o faga

pola zona de substitucións máis próxima ao banco, non podendo un

xogador entrar na cancha ata que o seu compañeiro A Haia

abandonado totalmente.

* Atención médica ao porteiro:

O porteiro que sexa atendido polo médico, masaxista, etc..., deberá ser

cambiado. Equipárase ao resto de xogadores de cancha.

REGRA IV: EQUIPACION DOS XOGADORES

* O equipo usual dun xogador estará composto de camiseta de

manga curta ou de manga longa, pantalón curto, medias, e zapatillas

deportivas.

* Permitirase soamente o uso de zapatillas de lona ou de coiro

brando, con sola de goma ou outro material similar

* As camisetas deberán levar un número de 15 a 20 centimetros

de alto nas costas, e cunha numeración comprendida do 1 ao 15 ( a

nivel nacional) e do 1 ao 20 (a nivel rexional). É obrigatoria a

diferenciación da cor entre o número e a camiseta. O número do

número deberá figurar tambien na parte dianteira do uniforme, na

camiseta ou no pantalón, aínda que de menor tamaño.

* O gardameta poderá utilizar pantalón longo e luvas deportivas.

REGRA V: OS ÁRBITROS

* As competencias e poderes dos árbitros comezan no

momento en que acceden ao recinto onde se vai celebrar o encontro,

finalizando no momento en que o abandonan.

Durante o partido a súa facultade de sancionar, estenderase ás

infraccións cometidas durante unha suspensión temporal do partido, así

como cando o balón non estea en xogo.

* Os árbitros interromperán o xogo se estimasen que un xogador hai

sufrido unha lesión de importancia, permitindo a súa asistencia se dito

xogador considérao necesario. Neste suposto, o xogador deberá ser

substituído por outro xogador suplente, podendo regresar ao encontro

cando o balón deixe de estar en xogo novamente. Desta

norma quedan excluídos os porteiros.

REGRA VI: O XUÍZ DE MESA

* Será misión do xuíz de mesa avisar usando asubío ou sinal

acústica diferente en son ao dos árbitros do termo dos períodos,

cun toque forte e prolongado.

* Os sinais do xuíz de mesa orientarán os árbitros do termo

dos tempos de xogo, para que eles sexan os que regulamentariamente

conclúanos.

* O xuíz de mesa avisará da consignación en cada período da

quinta falta acumulativa de cada equipo, para que a partir da seguinte

que se cometa, se execute ou ben dobre penalty ou tiro sen barreira.

REGRA VII: DURACIÓN DO PARTIDO

* O tempo de duración dun partido é de 40 minutos

cronometrados a reloxo parado, divididos en dous períodos de 20 minutos

cada un, cun descanso entre ambos os dous que en ningún caso superará

os 10 minutos.

* Para solicitar os tempos mortos, os capitáns dirixiranse ao

árbitro, e os adestradores e delegado ao cronometrador.

* A facultade dos adestradores de dar instrucións non lles permite

o ingreso no terreo de xogo, nin aos xogadores o abandono do

mesmo, agás cando son substituídos.

* Durante a celebración do encontro só lles será permitido aos

adestradores falar aos seus xogadores, puediendo permanecer de pé e

desprazarse pola banda.

* A zona de mobilidade dos adestradores irá dende a intersección

da liña de banda coa de meta da súa media cancha, ata o límite

da zona de cambios máis proxima ao seu banco.

* Cando os equipos quedasen sen adestrador ou non presenten a

correspondente licenza de monitor ou adestrador, con ocasión de a

petición de tempo morto non se permitirá a presenza de xogadores en

xogo xunto ao banco de reservas debendo permanecer reunidos no

círculo central da cancha. Só se permitirá o acceso ao médico ou

masaxista para asistencia dos xogadores.

REGRA VIII: SAQUE INICIAL O DE SAÍDA

* A un sinal acústico do árbitro, o xogo comezará cun tiro

a balón parado dende o centro do terreo e efectuándose en

dirección a campo contrario.

* Todos os xogadores deberán estar situados na súa propia metade de

terreo.

* Os xogadores do equipo contrario ao que efectua o saque,deberán

estar como mínimo, a unha distancia de 3 metros do balón.

* Non se considerará en xogo o balón ata que perda

contacto co piei do executante.

* En caso de infracción repetirase o saque, agás se o xogador

que o efectue volveu tocar o balón unha vez considerado en xogo antes

que o faga outro xogador, en cuxo caso se concederá un lanzamento de

banda ao equipo contrario

* O xogo fose interrompido polos árbitros.

* O balón golpeara no teito. Neste último caso o xogo

continuarase cun saque de banda dende o lugar máis próximo a

onde tocou o balón no teito.

* A todos os efectos as liñas forman parte da zona que

delimitan, e como consecuencia, as liñas de banda e meta forman

parte do terreo de xogo.

* Despois de calquera interrupción por cuestións non contempladas

no Regulamento sempre que o balón estivese en xogo, o xogo se

continuará cun bote neutral no lugar onde se atopase o balón

no momento da detención, agás se se atopa dentro da área

de meta en cuxo caso o bote neutral se executará fóra da área no

punto máis próximo ao lugar onde se atopase o balón.

* Conta de catro segundos:

Para continuar o xogo, os xogadores disporán en todos os casos de

catro segundos.

REGRA X: TANTO MARCADO

* Salvo as excepcións previstas, obterase un gol válido

cando o balón traspase totalmente a liña de portería, en

a zona delimitada polos postes e a travesa, sen que fose tocado

ou golpeado coa man ou o brazo por calquera xogador atacante.

REGRA XI: SAQUE DE BANDA

* O xogador que efectua o saque de banda debe facelo de fronte

á cancha, cunha parte de cada piei apoiada no chan pola parte

exterior da liña lateral e os pés situados perpendicularmente á

liña de banda.

* O lanzador terá que usar ambas as dúas mans e lanzar o balón dende

atrás, por enriba da cabeza e cara a adiante.

* O balón estará en xogo así que fose lanzado.

REGRA XII: SAQUE DE ESQUINA

* O saque de esquina será executado por un dos compoñentes

do equipo atacante, usando ambas as dúas mans, facendo pasar o balón por

enriba da cabeza, traendo o balón dende atrás cara a adiante, e

lanzando o balón.

* Parte dos pés quedará apoiada no chan polo exterior do

terreo de xogo, debendo ter o lanzador volta a súa fronte cara a o

vértice do ángulo formado pola liña lateral e de fondo no punto que

xúntanse.

* De saque de esquina non se pode conseguir gol directamente.

* SANCIÓN: Se o saque de esquina non se executou

correctamente, o xogo continuarase efectuando un saque de meta

o porteiro do equipo contrario.

Se o saque de esquina non é efectuado nun tempo de 4segundos,

contados dende o momento en que o lanzador toma posesión do

balón, atopándose no lugar de execución, o árbitro ordenará

un saque de banda a favor do equipo contrario.

REGRA XIII: SAQUE DE META

* O saque de meta realizarao unicamente o porteiro, poñendo o

balón en xogo coa man dende calquera parte do interior da súa área

de meta.

* Considerarase o balón en xogo e correctamente executado o

saque de meta no momento en que o balón saíra totalmente

fose da área de penalty. Os xogadores contrarios deberán atoparse

fose do citado área ata que o balón estea en xogo.

* Se o balón é tocado por calquera xogador sen que saíra do

área, deberá repetirse o saque de meta.

REGRA XIV: FALTAS E INCORRECCIÓNS

* h) Empurrar a un adversario.

i) Carga sen balón.

* j) Man, agás o porteiro dentro da súa área de meta.

* SANCIÓN: Tiro libre no lugar exacto en que se cometeu a

falta, agás se se aplica a lei da vantaxe, en cuxo caso se

anotará a falta cando remate a xogada. Se se considerase

merecedora a acción, deberá levar a correspondente

amoestación ou descualificación. - Se a falta se cometese dentro do

área de meta do defensor, será castigada con penalty.

OUTRAS FALTAS TECNICAS

* Quitar ao porteiro o balón das mans.

* Obstruír intencionadamente un contrario.

* Levantar os pés para chutar cara a atrás.

* Cargar o porteiro.

* Xogo perigoso.

SANCION: Tiro libre no lugar onde se cometeu a falta, agás

se fose dentro da área propia, en cuxo caso o tiro se efectuará

dende fóra da área no lugar máis próximo a onde se cometeu a

falta.

* Saída do porteiro fóra da área:

Aplícase a regra FIFA- O porteiro pode saír a xogar fóra da área con

as limitacións de xogalo no seu medio campo, unha soa vez e por

espazo de 4 segundos. Non pode xogalo novamente ata que se produza unha recuperación de balón dun contrario.

SANCION: A sanción por incumprir esta norma será saque de banda á altura de onde se produza a infracción e falta acumulativa

Na cancha contraria poderá xogalo todo o tempo que queira,

convirtíndose nun xogador máis de campo

Dentro da súa área o porteiro ten a limitación de catro segundos de

posesión do balón e non pode pasar de medio campo no seu saque. Se

sae da área se poderá pasar o balón do medio campo.

FALTAS PERSOAIS

* Demorar máis de 4 segundos o porteiro o saque, retemendo o

balón na súa propia área.

* Obstruír unha xogada, prendendo ou suxeitando o balón cos pés,

ou impedindo co corpo o movemento do balón, así como pisar ou

reter o balón calquera xogador máis de cinco segundos.

* Tocar o balón o executor dun saque de banda, esquina, tiro libre,

centro, penalty, dobre penalty ou tiro sen barreira antes que o faga outro

xogador.

* Atraso de 4 segundos na execución de calquera saque,

agás o saque de centro.

* Indebida equipación.

* Permanecer en defensa o balón máis de 4 segundos dentro do

área, estando o balón en xogo.

No lanzamento de dobre penalty ou tiro sen barreira, tocar o balón un

compañeiro do executor antes de que o rexeite o porteiro ou a portería;

que o balón se pare antes de chegar á área ou que o tiro non se faga a

portería.

* Recibir o porteiro o balón cedido voluntariamente por un

compañeiro, se non vén directamente de saque de banda, corner ou tiro

con barreira, ou do compañeiro que recupere ou controle o balón en

posesión dun contrario.

SANCION: Saque de banda para o equipo contrario, dende o sitio

máis próximo a onde secometió a infracción.

FALTAS DISCIPLINARIAS

* Entrar ao terreo de xogo nunha substitución antes de que un

compañeiro abandóneo, ou efectuar unha substitución incorrectamente.

* Protestas.

* Conduta incorrecta, indisciplinada ou antideportiva.

* Cambiar a camiseta sen avisar o árbitro ou cronometrador.

* Infracción persistente das regras de xogo.

SANCION: Amoestación, descualificación ou expulsión, e falta

acumulativa, segundo a gravidade da acción, e se se interrompe o

xogo para sancionar, darase un bote neutral onde se atopase

o balón, agás dentro da área, que se sacará fóra desta.

REGULA XV :FALTAS ACUMULATIVAS

* Serán faltas acumulativas todas as faltas técnicas, persoais e

disciplinarias.

* As faltas persoais (retención do balón, demora na

reanudación do xogo, etc...) non se acumulan.

* As faltas acumulativas son de anotación obrigatoria na acta

para os equipos.

* As faltas anotaranse e executarán pola orde cronolóxica que se

produzan.

* As faltas técnicas serán sancionadas con tiro libre e as

persoais con saque de banda.

* Cada equipo, en cada período de xogo, poderá cometer cinco (5)

faltas con dereito a formación de barreira.

* Na execución dun tiro con barreira, ningún xogador contrario ao

executante poderá achegarse a menos de 5 metros ata que o balón estea

en xogo, sempre que fose solicitada a distancia da barreira.

* En caso de tiro libre concedido ao defensor dentro da súa área de

meta, para que o balón estea en xogo, ten que saír totalmente

da área.

* O balón será considerado en xogo así que percorrera unha

distancia igual á súa circunferencia.

* A partir da quinta falta, todas as faltas técnicas que se

produzan máis de 12 metros da liña de meta do infractor, agás

no lanzamento do porteiro, executaranse dende o punto de dobre

penalty e sen barreira.

* No lanzamento dun dobre penalty, entre a liña de fondo e

o balón non podráhaber ninguén, agás o porteiro, situado como mínimo a

* Se as faltas se producen a menos de 10 metros da liña de meta

do infractor, o tiro executarase sen barreira, podendo optar o capitán por

executala dende o lugar onde se cometeu ou dende o punto de dobre

penalty.

* A situación de atacantes e defensores así como a execución do

tiro sen barreira, será igual que no lanzamento de dobre penalty.

SANCION: Todo atacante ou denfensor que penetre na zona

comprendida entre o balón e a liña de fondo, dende que o árbitro

pita ata que o balón está en xogo, será sancionado con tarxeta

amarela. - Se invade un defensor ou varios e é gol, darase o gol válido e

amoestación aos infractores. - Se invade un ou varios atacantes e hai

gol, sacarase de meta, e amoestación aos infractores.

REGRA XVI: O PENALTY

* Executarase dende seis (6) metros, e todos os xogadores,

agás o porteiro e o lanzador deben de situarse a unha distancia

mínima de cinco (5) metros por detrás do balón nunha liña imaxinaria

que transcorrería paralela á liña de meta.

* O porteiro deberá permanecer debaixo da portería, sen mover

os pés, ata que o balón estea en xogo.

* O executor deberá lanzar o penalty obrigatoriamente cara a

adiante.

* O balón estará en xogo unha vez que perda contacto co pé do

lanzador.