Archivo de la categoría ‘Grupo Dinamización TIC’

PROXECTORES INTERACTIVOS

Martes, 11 de Mayo de 2010

EPSON lanza unha nova gama de proxectores interactvios. Entre as súas principais características:
- Converte calquera superficie nun Encerado Dixital.
- Distancia de proxección moi reducida que evita as sombras.
- Compatibilidade con calquera software do mercado.
- Incorpora un alofalante de 10 W.

ACTIVIDADES INTERACTIVAS 3º CICLO E. PRIMARIA

Miércoles, 14 de Abril de 2010

 

Recursos da Editorial Anaya con actividades interactivas para alumnado de 5º e 6º curso de Educción Primaria.

ACTIVIDADES INTERACTIVAS 2º CICLO E. PRIMARIA

Miércoles, 14 de Abril de 2010

 

Recursos da Editorial Anaya con actividades interactivas para alumnos de 3º e 4º curso de Educación Primaria.

ACTIVIDADES INTERACTIVAS 1º CICLO E. PRIMARIA

Miércoles, 14 de Abril de 2010

 

Recursos da Editorial Anaya con actividades interactivas para o alumnado do Primeiro Ciclo de Educación Primaria.

A LIBRETA DO FUTURO

Miércoles, 7 de Abril de 2010

Trátase dunha aplicación (CourseNotes) para usar co IPAD de Apple. A publicidade da mesma di o seguinte:

CourseNotes te permite poner fin a los apuntes ilegibles en cuadernos de espiral rotos y dejar de buscar desesperadamente en tus apuntes aquello que recuerdas haber escrito una vez
CourseNotes te permite tomar apuntes durante las clases y mantenerlos organizado por temas y clases.
CourseNotes te permite compartir sesiones de apuntes vía correo electrónico o de igual a igual trabajando en red con otros usuarios de CourseNotes a través de Bluetooth o una red local.

O ORDENADOR DO FUTURO

Viernes, 5 de Febrero de 2010

DICIONARIO EN GALEGO DAS TIC

Jueves, 17 de Diciembre de 2009

 

Aparece o primeiro dicionario en galego das novas tecnoloxías. Ademáis da súa versión física, tamén está accesible desde internet na seguinte dirección: www.digatic.com .

 

O dicionario xunto coas definicións inclúe sinónimos, exemplos de uso en frases, información complementaria e traducións ao castelán, portugués, francés, italiano, inglés e alemán.

 

A busca pode facerse polo índice ou por ámbitos de coñecemento.

 

 

 

LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA

Miércoles, 16 de Diciembre de 2009

La UNED y la Universidad de Alcalá de Henares han editado la guía “Videojuegos en el Instituto”, un manual para que los docentes aprendan a utilizar estos juegos interactivos como herramienta educativa. Está dirigida a educadores de Secundaria y es el resultado de la experiencia derivada de los talleres multimedia realizados durante el curso 2008/09 en el Instituto de Educación Secundaria “Manuel de Falla” de Coslada (Madrid).

Durante estos talleres, diversas materias como biología, Filosofía, Música, Lengua Española o Idiomas fueron abordadas a través de videojuegos como FIFA 10, Los Sims 3 o The Beatles Rockband, con “excelentes resultados”, según sus promotores. Entre ellos, se observó en los alumnos una mayor atención por los contenidos, así como más capacidad para el trabajo en equipo y para interactuar con otros.

Para Pilar Lacasa, catedrática de Psicología de la Educación de la Universidad de Alcalá de Henares, la única clave para que esta herramienta produzca los efectos deseados “es elegir un buen videojuego”. Asimismo, señala que no necesario que el profesor sea experto en el juego en cuestión, aunque admite que cuanto más se conozca, “los resultados obtenidos serán mejores”.

Accede a la Guía clicando en el siguiente enlace: http://centros.edu.xunta.es/cepfleming/pafile//index.php?act=view&id=172

EDI SMART ONLINE

Martes, 24 de Noviembre de 2009

EDI Online

EDI Online

Para utilizar o Encerado Dixital Interactivo (EDI) de Smart xa non necesitas ter instalado no teu ordenador o software de Smart. Tes unha opción online (

http://express.smarttech.com) dende onde se carga a aplicación tendo tan só unha conexión a internet.

VACINA O PENDRIVE CONTRA OS VIRUS

Jueves, 12 de Noviembre de 2009

No vídeo podes ver,  dun xeito sinxelo,  como facer para que un pendriver (lapis de memoria) non transmita virus aínda que os almace.

Explicación:

Por defecto en Windows ao inserir un dispositivo externo (CD, DVD, lapis de memoria) executa o que está escrito no arquivo autorun.inf, que adoita ser un programa benigno e que contén información dos programas que se deben autoexecutar ao introducir a unidade.  Ocorre que os virus escriben no autorun.inf dos lapis de memoria de forma que ao inserilos execútase o propio virus, infectando ao computador sen mediación do usuario. Ao crear un cartafol denominado autorun.inf e protexela contra escritura, os virus non poden editala e por tanto non se lanzan ao inserir o pendrive.