Plástica e Visual (21)

PHOTOSHOP

Video tutorial para colorear un dibujo en Photoshop

Os dejo el video tutorial para realizar el primer ejercicio de color con Photoshop CS5. Si el video tutorial está a más resolución de lo que tenéis en la pantalla del ordenador, podéis visualizarlo en pantalla completa desde el icono que está en la parte inferior derecha del menú del reproductor.
Recordad que el ejercicio se guarda como JPEG; en el video no viene ese último paso, pero podéis guardar el dibujo terminado desde el menú "Archivo_Guardar como", y allí seleccionar el tipo de archivo JPEG.

VIDEOS POR FOTOGRAMAS

Aqui os dejo direcciones de varios videos por fotogramas (Stop Motion), haber que os parece. Hay que animarse

Video 1.- Magic Putty

Video 2.- Tony vs Paul (muy bueno, hay de todo)

Video 3.- Office Promo (se puede hacer con cualquier cosa y mezclar video y fotos)

Video 4.- Dollar Menu

Video 5.- Human Skateboard

Video 6.- Cubo de Rubik

Video 7.- Game Over by Pes

Video 8.- Shockwave Manipulation

 

 

PLÁSTICA 4º ESO

TEMA 2: A PAISAXE URBANA E A SÚA EXPRESIÓN NA ARTE

Realiza a Unidade Didáctica Interactiva El Paisaje Urbano, lee los distintos apartados y realiza las actividades propuestas en la misma

 

TEMA 3: ASPECTOS PLÁSTICOS DA FIGURA HUMANA 

RECURSOS PARA BANDA DESEÑADA 

Nunca pensache en crear unha Banda Deseñada ou cómic?

Esta é a oportunidade, no seguinte enlace (tarda un pouquiño en se cargar, que son 6 megas) atoparás unhas instruccións para comezar así como algúns programas gratuitos e páxinas de interese sobre o tema.

Banda deseñada 

COMICS REALIZADOS EN 4º ESO

Entrevista con el Vampiro - Alicia y Eva

El Asesino de Petra - Paula

Situaciones Catastróficas en la Vida de Georgia Nicolson - Ana y Sira

Los Simpsons - Alba e Iria

The Simpsons - Angel y Nuno

The Simpsons - Álvaro

- Oscar

 

RETRATO.- As noccións básicas para a realización de un retrato podemos observalas neste enlace. Escolle unha imaxe de algunha publicación e fai un debuxo da cara de alguén. REALIZAR UN RETRATO

TEMA 4: FUNDAMENTOS DEL DISEÑO

4.1. Modalidades y Función del Diseño

Busca en la página http://es.wikipedia.org/wiki/Diseño  información sobre los distintos significados y caracterísiticas del diseño.

4.2. Elementos Visuales del Diseño

Aplicaciones de la Línea

Realiza un dibujo hecho con lineas, puedes hacer una búsqueda en google imagenes para ver ideas, por supuesto las líneas pueden ser de colores.

El Plano

La Textura

4.3. El Color en el Diseño

4.4. Formas Básicas del Diseño

4.5. Composiciones Modulares

Realiza a Unidade Didáctica Interactiva El Paisaje Urbano, lee los distintos apartados y realiza las actividades propuestas en la misma

TEMA 9: A FOTOGRAFÍA

Entra en www.e-sm.net/p4eso21 e indica cunha breve descripción cales son os elementos que compoñen a cámara fotográfica.

 

TEMA 10: O CINE

Este Tema consta dos seguintes apartados: 1.-Antecedentes, 2.- Pioneiros e Fundadores do Cine, 3.-Xéneros Cinematográficos, 4.-Elementos da Linguaxe Cinematográfica, 5.-Proceso de Realización de unha Película.

Para traballar este Tema imos empregar as TIC, para eso seguimos o seguinte enlace: O CINE 

EXCURSIÓN FIN DE CURSO 2010/2011

1º.- Seguimos o seguinte enlace: http://centros.edu.xunta.es/contidos/premios/p2008/a/imaxes_interactivas/index.html

2º.- Baixamos o Programa e instalámolo no noso equipo

3º.- Escollemos unha foto da excursión e facémola interactiva poñendo nomes a algunhas persoas ou lugares

MANUAL VEGAS MOVIE STUDIO 9. Guia de Inicio Rápido

Guía Completa 82 páxinas

PLÁSTICA 3º ESO

TEMA 1: LA COMPOSICIÓN

Para traballar este Tema de un xeito máis ameno, farémolo empregando o seguinte enlace e dando lectura a cada unha das partes:

1.- La Composición: Concepto

2.- Figura y Fondo (El Campo Visual, Relación Figura y Fondo, Espacio Positivo - Espacio Negativo, La Rivalidad por el Contorno)

3.- Peso Visual, Variables que determinan el Peso en una composición

4.- Equilibrio (Equilibrio Psicológico, Contrapeso estático. Contrapeso Dinámico)

PRÁCTICAS: A) Ejercicios de Composición. B) Figuras Dobles.

LA COMPOSICIÓN

TEMA 2.- 

UNHA RÁ COMO LOGOTIPO (Castelán) - SIGNIFICADO E FINALIDADE DAS IMAXES 

SOLUCIÓNS Ó TEST - SIGNIFICADO E FINALIDADE DAS IMAXES

1c, 2c, 3b, 4a, 5a, 6c, 7c, 8a, 9d, 10b 

PARA EMPEZAR

Este fin de semana meRANA PLASTICA cuidó mi tía porque mis padres se fueron a Logroño.
Por la mañana salimos los dos a comprar algo de comida.
-¿Qué cereales quieres para desayunar? -me preguntó mi tía.
-Los que tienen una rana en el cartón -le respondí yo.
-Bien, el logotipo es una rana, pero ¿cómo se llaman los cereales?-me contestó.
Me quedé pensando en la palabra logotipo, ¿qué será eso? un tipo de rana, una marca de cereales...
-Venga, que ya los he encontrado, vamos a pagar –me interrumpió mi tía.

Al llegar a casa le pregunté qué era eso de logotipo y comenzó a explicarme
el mundo de las imágenes, de los anuncios y de la publicidad.
Me gusto tanto que he decidido crear un logotipo para el equipo de baloncesto, igual que harás tú cuando termines esta actividad.

RECORRE EL CAMINO

  • Para saber bien qué es un logotipo, conéctate a este enlace y responde con tus palabras a estas preguntas.
    • ¿Qué es un logotipo?
    • ¿Qué es un isotipo?
    • ¿Qué es un isologo?
  • Sabemos que las imágenes transmiten mensajes a través de la comunicación visual. Cualquier tipo de comunicación tiene unos elementos básicos, descúbrelos en esta página y realiza el ejercicio que te proponemos.
    • Reconoce en este texto los elementos básicos de la comunicación y define cada uno de ellos brevemente: "Mónica escribió un correo electrónico a sus amigos Juan, Almudena y Julia a las 14:00 horas para quedar a merendar a las 18:00 horas. Cuando estaba terminando de escribir el correo se fue la luz pero al final consiguió mandarlo. Solo Julia respondió a Mónica.”
  • En el lenguaje visual además de utilizarse los logotipos también se utilizan metáforas visuales. Saca información de la página de Manolito para poder contestar a estas preguntas.
    • ¿ Qué es una metáfora visual?
    • ¿Qué es una onomatopeya?
    • ¿Qué son las figuras cinéticas?

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ALCANZA LA META

Crea tu propio logotipo o isologo donde utilices alguna metáfora visual.
Puedes realizarlo simplemente con tu material de dibujo habitual o crearlo a través del ordenador donde te proponemos seguir estas instrucciones.

  1. Pincha en Insertar y en Imagen, selecciona Imágenes prediseñadas y en Buscar elige el tema que deseas.
  2. Pincha de nuevo en Insertar y en Imagen elige la opción WordArt para seleccionar el diseño del texto que has decidido poner a tu logotipo.
  3. Pincha en Formato y en la opción Fondo, pondrás elegir el color que más te guste.
  4. Para elegir una metáfora visual, para ello despliega Ver y en Barras de herramientas selecciona Dibujo. En la opción Autoformas elige lo que prefieras.

TEMA 3: A LINGUAXE AUDIOVISUAL


 

Video realizado por los alumnos Yago y Chema de 3º de ESO


 

QUERO SER PERIODISTA - LINGUAXE AUDIOVISUAL

Descubre o que sabes sobre o tema, completa o test e pulsa en correxir, faino ata que todas as respostas sexan correctas. Cando sexan copiaas na páxina que che facilitaou o profesor

Quero ser periodista

PARA COMENZAR

Cando remate o bacharelato, quero estudiar periodismo ou dedicarme ó mundo da publicidade.Son consciente de que é importante coñecer as novas técnicas informáticas, pero non sei moi ben por onde comezar.

Preguntei no colexio ó profesor de informática que cando empezábamos a estudar os archivos de audio, de flash e esas cousas. Respondeume que o veríamos para o vindeiro ano, pero que, se estaba tan interesado/a, investigara algo acerca do deseño publicitario e das novas tecnoloxías que se usan no periodismo.

RECORRE O CAMIÑO

  • O deseño publicitario é a creación, maquetación e deseño de publicacións impresas, revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, etc. Responde as las seguintes cuestións na tua ficha.
  • ¿Qué clases de deseño publicitario existen?
  • Define e explica o deseño do catálogo e as suas partes.
  • Ahora descubriremos qué é a infografía como complemento da noticia no periódico electrónico. Contesta ás preguntas na túa ficha.
    • ¿Que é a infografía?
    • ¿Que fins ten a infografía nos periódicos? Enuméraos.
    • Explica outros compoñentes que teñen as infografías na web.
  • Entra en esta páxina e explica na tua ficha os símbolos, signos e iconos das infografías.

ALCANZA A META
Busca algunha infografía en periódicos e revistas ou realízaas ti mesmo na clase cun programa informático sinxelo, un procesador de textos e de debuxo. Ilustra con elas os datos que tomaches na ficha, para ello tes que clasificalas, sinalar as características importantes e destacar os elementos icónicos máis comúns.

 

CONSTRUCCIÓNS DE DEBUXO TÉCNICO

Construccións de Debuxo Técnico 

Materais multimedia premiados no concurso da edición 2001 convocado polo Ministerio de Educación e Ciencia a través do Centro Nacional de Investigación e Comunicación Educativa.

 

XEOCLIC

1.- Abrir JCLIC no noso ordenador e executar a Actividade XEOCLIC (é a última referencia). Fai todos os apartados con todos os exercicios para ir collendo soltura sobre a xeometría.

O rematar pasa o seguinte número 2

2.- Fai CLIC neste enlace http://www.xardesvives.com/plastica/graffiti/index.htm e entra no apartado de graffitis e enformate. Logo fai un TAG e imprímeo con PRIMOPDF. Gárdao no ordenador do profesor co teu nome+graffiti.

 

ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES 

Despois de ver os videos segue estes enlaces e fai unha construcción de cada aplicación, logo debes imprimilas con PrimoPDF e guardaas no Ordenador do Profesor na carpeta "EPeV3/Mosaicos Árabes":

Embaldosados:  Aplicación coa que a partir dunha baldosa podes buscar diferentes deseños de baldosados seguindo diferentes ritmos de movemento. Pódese imprimir en forma de lámina de debuxo tradicional

Deseño de ritmos modulares según unha rede de triángulos equiláteros: Con esta aplicación pódense ir coloreando os triángulos para deseñar módulos con diferentes ritmos. Pódese imprimir en forma de lámina de debuxo tradicional.

Deseño de ritmos modulares según unha rede de cuadrados: Con esta aplicación pódense ir coloreando os cadrados para deseñar módulos con diferentes ritmos. Pódese imprimir en forma de lámina de debuxo tradicional.

Deseño de estampados: Aplicación interactiva coa que podemos deseñar estampados do estilo dos que se usan en papeis decorativos, telas, etc. Pódense practicar 7 sistemas diferentes dos 17 posibles que existen. Neste caso o tipo de rede bidimensional utilizada é rectangular e as variantes están en que o módulo principal se vai repetindo usando translaciones, xiros ou simetrías. Pódese imprimir en forma de lámina de debuxo tradicional.

Deseño de Quilts: Aplicación de deseño interactivo de quilts, sistema artesán de fabricación de colchas a partir de anacos de tela. Pódese imprimir en forma de lámina de debuxo tradicional.

Mosaicos tipo Escher: Transformación de módulos basada en una red poligonal.

Mosaicos tipo Árabe. Nestas páxinas podes aprender algúns dos sistemas que utilizaron os árabes na decoración das paredes e teitos de edificios. Un bo exemplo é a Alhambra de Granada.

Taprats. (inglés). Manual en castellán. Nesta páxina podes atopar unha aplicación desenvolvida en Java, coa que se pode deseñar interactivamente mosicos estrelados similares aos que utilizaron os árabes en moitas das súas decoracións. Podes traballar con ela "on-line" ou descargarte unha versión portatil. Para utilizar esta última debes de ter o programa Java Virtual-Machine.

Kali. (inglés). Manual en castelánAplicación en Java. Podes elaborar deseños de estampados segundo os 17 tipos posibles de simetrías. Trabállase "on-line". Só pódense debuxar liñas rectas con seis cores diferentes. Para engadirlle máis cor, gardalo,etc.; deberás capturar a pantalla e traballar despois con Paint ou outro programa de debuxo.

Todos estes vínculos están sacados da páxina http://www.educacionplastica.net/ Espero que vos gustase.

 

DEBUXO TÉCNICO 3º ESO



Fai clic enriba da imaxe da portada para ver a publicación nunha nova ventá, ou no borde da páxina para pasar á seguinte ou á anterior 

TRABALLO PLÁSTICA

O traballo de hoxe é o seguinte:

1.- Abrir JCLIC no noso ordenador e executar a Actividade XEOCLIC (é a última referencia). Fai todos os apartados con todos os exercicios para ir collendo soltura sobre a xeometría.

O rematar pasa o seguinte núemro 2

2.- Fai CLIC neste enlace http://www.xardesvives.com/plastica/graffiti/index.htm e entra no apartado de graffitis e enformate. Logo fai un TAG e imprímeo con PRIMOPDF. Gárdao no ordenador do profesor co teu nome+graffiti.

CONSTRUCCIÓNS DE DEBUXO TÉCNICO

Construccións de Debuxo Técnico 

Materais multimedia premiados no concurso da edición 2001 convocado polo Ministerio de Educación e Ciencia a través do Centro Nacional de Investigación e Comunicación Educativa.

Ferramentas e Actividades de Debuxo Técnico 

UNIDADES INTERACTIVAS DE PLÁSTICA E VISUAL

UNIDADES DIDÁCTICAS INTERACTIVAS  (EN CASTELÁN)

 

PLÁSTICA E VISUAL 3º ESO
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