Arnoia.Arnoia.Manuel González

De Wiki Aller

(Diferenzas entre revisións)
 
Liña 1: Liña 1:
-
Esta historia relátanos o que lle sucede a Nmógadah dende que está '''encarcelado''' nunha cela ata que é liberado.Cando estaba '''encarcelado''' na cela '''con un''' castrón chamado Mestre Lionel, que axuda a Nmógadah a fuxir de alí e o axuda mediante telepatía.Ambos queren chegar '''as''' terras de Arnoia e para iso precisan ir falar cun xigante nun palacio,o xigante '''engadouse''' con eles e case morren pero lograron fuxir de maneira impresionante.Despois de saír do palacio,foron por un bosque no cal Nmógadah é conquistado por unha estatua dunha muller, deseguido, colle a espada Milmanda que lle indica un fillo '''de un''' Deus que está nunha fonte.Cando están a piques de '''sair''' do bosque,caen nunha trampa e son '''exclavizados'''.Pero grazas a unha rebelión, dan saído de alí.Despois,un home dille que se quere chegar a Arnoia ten que seguir os Sen Nome. Cando están na costa, son collidos por un barco con tripulación, pero o segundo comandante rebélase e deixa a todos '''nunga''' barca no medio do mar. Son salvados por unha '''gran''' ave que os leva a un palacio onde Nmógadah se encontra '''ca''' doncela da estatua.Esta sedúceo para matalo, xa que ela está morta, pero é salvado, '''él o''' mariñeiro que quedara con el e o castrón '''por os''' Hirr Henn. Por último chegan a unha taberna onde''' hay''' tres camelias que os teletransportan a cada un '''ao súa respéctiva''' terra. Nmógadah ao final '''dase''' conta de que todo foi un soño.
+
Esta historia relátanos o que lle sucede a Nmógadah dende que está '''encarcerado''' nunha cela ata que é liberado.Cando estaba '''encarcerado''' na cela '''cun''' castrón chamado Mestre Lionel, que axuda a Nmógadah a fuxir de alí e o axuda mediante telepatía.Ambos queren chegar '''ás''' terras de Arnoia e para iso precisan ir falar cun xigante nun palacio,o xigante '''encarouse''' con eles e case morren pero lograron fuxir de maneira impresionante.Despois de saír do palacio,foron por un bosque no cal Nmógadah é conquistado por unha estatua dunha muller, deseguido, colle a espada Milmanda que lle indica un fillo '''dun''' Deus que está nunha fonte.Cando están a piques de '''saíres''' do bosque,caen nunha trampa e son '''escravizados'''.Pero grazas a unha rebelión, dan saído de alí.Despois,un home dille que se quere chegar a Arnoia ten que seguir os Sen Nome. Cando están na costa, son collidos por un barco con tripulación, pero o segundo comandante rebélase e deixa a todos '''nunha''' barca no medio do mar. Son salvados por unha ave moi grande, que os leva a un palacio onde Nmógadah se encontra '''coa''' doncela da estatua.Esta sedúceo para matalo, xa que ela está morta, pero é salvado, '''él, e o''' mariñeiro que quedara con el e o castrón '''polos''' Hirr Henn. Por último chegan a unha taberna onde''' hai''' tres camelias que os teletransportan a cada un a súa terra. Nmógadah ao final '''cae na''' conta de que todo foi un soño.En conclusión toda as historias en aventuras que viviu non foron reais e foi todo irreal.
'''(Corrixe o que está en negriña e inclúe unha conclusión argumentativa)'''
'''(Corrixe o que está en negriña e inclúe unha conclusión argumentativa)'''

Revisión actual feita o 23 de xuño de 2012 ás 17:28

Esta historia relátanos o que lle sucede a Nmógadah dende que está encarcerado nunha cela ata que é liberado.Cando estaba encarcerado na cela cun castrón chamado Mestre Lionel, que axuda a Nmógadah a fuxir de alí e o axuda mediante telepatía.Ambos queren chegar ás terras de Arnoia e para iso precisan ir falar cun xigante nun palacio,o xigante encarouse con eles e case morren pero lograron fuxir de maneira impresionante.Despois de saír do palacio,foron por un bosque no cal Nmógadah é conquistado por unha estatua dunha muller, deseguido, colle a espada Milmanda que lle indica un fillo dun Deus que está nunha fonte.Cando están a piques de saíres do bosque,caen nunha trampa e son escravizados.Pero grazas a unha rebelión, dan saído de alí.Despois,un home dille que se quere chegar a Arnoia ten que seguir os Sen Nome. Cando están na costa, son collidos por un barco con tripulación, pero o segundo comandante rebélase e deixa a todos nunha barca no medio do mar. Son salvados por unha ave moi grande, que os leva a un palacio onde Nmógadah se encontra coa doncela da estatua.Esta sedúceo para matalo, xa que ela está morta, pero é salvado, él, e o mariñeiro que quedara con el e o castrón polos Hirr Henn. Por último chegan a unha taberna onde hai tres camelias que os teletransportan a cada un a súa terra. Nmógadah ao final cae na conta de que todo foi un soño.En conclusión toda as historias en aventuras que viviu non foron reais e foi todo irreal. (Corrixe o que está en negriña e inclúe unha conclusión argumentativa)