volver ao índice de fichas


cinemática

A cinemática plantéxase o estudio das transformacións máis sinxelas que se dan en física: os cambios de posición dos corpos, a descripción deses movementos en termos de velocidade e aceleración .. historicamente, a cinemática foi a primeira ciencia física establecida cos traballos de Galileo (e outros investigadores anteriores), especialmente no estudio da caída de graves.

Magnitudes necesarias para describir o movemento

Como o movemento é un concepto relativo é necesario describilo respecto dun Sistema de Referencia. As magnitudes necesarias para describir cinematicamente un movemento, despois de elixir o SR, son: posición, vector de posición, vector desprazamento, velocidade e aceleración.

Espacio sobre a traxectoria. Vector de posición

ei → representa a posición desde a orixe ata o punto i pola traxectoria (magnitude escalar)

ri → representa o vector desde a orixe do SR ata o punto i (magnitude vectorial)

θi → para casos nos que a posición pódese dar mediante ángulos (magnitude angular)

Variación da posición. Vector desprazamento

Hai que deixar clara a diferencia entre o tratamento escalar e vectorial, e os conceptos

vector desprazamento, Δr = r2-r1

desprazamento sobre a traxectoria, Δe = e2-e1

distancia percorrida Δr = |Δr|, en xeral Δr ≠Δe

Velocidade e rapidez. Valores medios e instantáneos

Son as magnitudes que miden os desprazamentos con respecto ao intervalo de tempo considerado (Δt = t-to), vm = Δr/Δt e vm = Δe/Δt. Ambas as dúas expresións teñen carácter de valor medio. É necesario diferenciar fisicamente os conceptos rapidez media vm (a primeira) e velocidade media vm (a segunda) dentro do contexto -conceptos que moitas veces se empregan indistintamente-.

Pódese ver a diferencia entrambas as dúas magnitudes cando a rapidez media posúe un valor absoluto grande, mentras que o módulo da velocidade media sexa, para o mesmo movemento, comparativamente menor (nas traxectorias curvas Δr ≠ Δe). Para traxectorias rectilíneas é evidente que os módulos son iguais, pero .. ¿que ocorre co valor absoluto de Δe ou Δr cando Δt se vai reducindo? .. cando o intervalo de tempo considerado é suficientemente pequeno (cando Δt →0) os módulos coinciden independentemente da forma da traxectoria. No limite, cando Δt →0, cumprése que Δr ≈ Δe.

Como a velocidade pode cambiar durante un intervalo finito, para expresar a velocidade nun instante determinado é necesario considerar intervalos suficientemente pequenos, infinitesimais. Pódese apreciar que os valores calculados de vm para intervalos cada vez máis curtos aproxímanse máis cada vez e a partir dun intervalo de tempo suficientemente pequeno o valor da vm é o mesmo. Podemos obter así (para resolver problemas reais e prácticos) o módulo da velocidade instantánea examinando vm para intervalos de tempo cada vez máis pequenos (lidos en táboas), ou analiticamente mediante a relación

vins = limΔt→0 Δr/Δt

A distancia (ou espacio) percorrida sobre a traxectoria SÓ coincide co módulo do desprazamento para intervalos infinitesimais, de xeito que a rapidez media NON é igual ao módulo da velocidade media (vm ≠ vm), mentras que a rapidez instantánea SI que coincide co módulo da velocidade instantánea (vins = vins). Nós, case sempre empregaremos velocidades instantáneas e sinxelamente chamaremos á vins = v

Para movementos circulares uniformes podemos aplicar a ecuación escalar

v = Δe/Δt =(e2 -e1)/Δt = (Rθ2 -Rθ1)/Δ t = R(Δθ/Δt) e definir a velocidade angular como

ω = Δθ/Δt

Variacións de velocidade. Aceleración

Nos movementos ''normais'' a velocidade non é constante, cambia co tempo, defínese a aceleración como a magnitude cinemática que mide os cambios de velocidade co tempo, entón o cambio medio de velocidade nun intervalo de tempo dado é am = Δv/Δt, e igual que definiamos unha velocidade instantánea podemos definir unha aceleración instantánea como

ains = limΔt→0 Δv/Δt

Como a velocidade é un vector pode cambiar en magnitude (módulo) e dirección. Asociadas a estes posibles cambios podemos definir as aceleracións que miden eses cambios por separado, chamaremos aceleración tanxencial á que mide o cambio de magnitude (é a aceleración que “estira ou encolle” o vector velocidade v) -por iso a súa dirección debe ser a mesma que a da velocidade-, como

at = Δv/Δt

e chamaremos aceleración normal á aceleración que cambia a dirección do vector v. Para que cambie a dirección, pero non o módulo, o vector aceleración non debe ter ningunha compoñente paralela á velocidade, polo que o vector aceleración normal debe ser todo perpendicular á velocidade. Pódese demostrar a partir de vectores que se pechan, cando Δt → 0 , que o resultado é

an = v2/R

Estes resultados permiten expresar a aceleración así: a = (at,an)

Estudio dalgúns movementos particulares

Agora xa podemos obter a velocidade, rapidez, aceleración, etc. a partir da ecuación e= f (t), que contén toda a información necesaria sobre o movemento e por iso chamámola ecuación de movemento. Sen embargo, normalmente, debemos traballar en sentido inverso, é dicir, obter a ecuación da velocidade a partir da aceleración e despois obter a ecuación de movemento a partir da velocidade.

Movemento rectilíneo uniforme

O problema que se plantexa agora é o contario do anterior .. se coñecemos a aceleración dun móbil ¿cal é a ecuación de movemento, r=f(t) ou e=f(t). Como non podemos empregar o cálculo integral deducimos e= f(t) a partir da definición operativa da rapidez media, obtendo

e = eo+v(Δt)

Movemento rectilíneo uniformemente acelerado

Obtemos a ecuación da rapidez v= f (t) supoñendo que coñecemos o valor da aceleración media, am, e facendo am = a

v = vo+a(Δt)

Para deducir a ecuación e= f (t) para un MRUA suporemos que a rapidez media vm é coñecida. Podemos deducila xeometricamente a partir da gráfica v - t, ou a partir de Δe =vm Δt, onde collemos vm = (vo+v)/2. Esta última ecuación só é correcta cando vm cambia de forma regurlar,

Δe = voΔt + ½a(Δt)2

Nota: convén elixir un SR único e coller á aceleración cun valor positivo ou negativo segundo a dirección positiva ou negativa do SR elixido.

Tamén é útil a seguinte relación que pode deducirse das ecuacións anteriores, eliminando Δt entrambas:

v2 = vo2+2a(Δe)

Movemento circular uniforme

Podemos coñecer a posición mediante o ángulo θ . Este movemento ten moita importancia tecnolóxica (máquinas e motores). Como a rapidez é constante, as ecuacións para a posición sobre a traxectoria son as mesmas que as do MRU, de onde se deduce

θ = θo+ω.Δt

Tamén é importante darse conta que nun MCU hai an, o valor da cal é an = ω2R.

Composición de movementos

Os movementos que observamos diariamente son máis complexos que os anteriores, p.ex. cando lanzamos horizontalmente un obxecto desde algunha altura, ou cando tiramos oblicuamente algo, etc., as ecuacións que describen o movemento son difíciles de establecer por simple observación. A solución atópase na obra de Galileo “Dúas novas ciencias” e baséase na idea de movementos superpostos, o cal equivale á aplicación do cálculo vectorial ao estudio do movemento. Esta idea de descomposición en partes máis simples supuxo unha contribución moi importante ao progreso da cinemática e da Física en xeral. Esta composición consiste en considerar que en cada instante o vector de posición que determina o movemento resultante é a suma vectorial dos vectores de posición dos movementos compoñentes.

O fenómeno, segundo Galileo, débese analizar como dous movementos independentes que non se alteran mutuamente (contribución moi importante ao progreso da física): o cálculo vectorial é unha aplicación matemática desta idea, p.ex. no tiro horizontal: x = vot e y = yo- ½gt2, eliminando t entrambas as dúas ecuacións resulta a ecuación dunha parábola

y = yo- kx2


Anterior: ORGÁNICA ; Seguinte: DINÁMICA