Características das imaxes dixitais: formatos

De Wiki do Pazo da Mercé

(Diferenzas entre revisións)
 
(Non se mostran 7 revisións do historial.)
Liña 1: Liña 1:
-
Cando se almacena unha imaxe nun ordenador, teremos que utilizar un formato para traducir esta imaxe en forma de uns e ceros, xa que toda a información que almacena un ordenador tense que facer en forma de bits.
+
Cando se almacena unha imaxe nun ordenador, teremos que utilizar un formato [http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_digital dixital] para representala en forma de uns e ceros, xa que toda a información que almacena un ordenador tense que facer en forma de bits. Sen embargo, as imaxes do mundo real son de natureza [http://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_anal%C3%B3gica analóxica], polo que teremos que '''dixitalizalas''' para procesalas no ordenador.
-
Dependendo de como
+
Dependendo da forma que se usa para facer esta tradución, distinguimos dous tipos de formatos de imaxes:
-
* Imaxes vectoriais e de mapa de bits.
+
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1ficos_rasterizados Formato de mapa de bits]:
 +
** Neste tipo de formatos, a imaxe se divide nunha rexilla en filas e columnas, onde cada cela desta rexilla recibe o nome de [http://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxeles píxel].
 +
** A cada píxel da imaxe se lle asignará unha cor, e a [http://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_color profundidade de cor] marcará o número de cores posibles para cada píxel da imaxe.
 +
** O principal inconveniente deste tipo de formatos é que cando se amplían as imaxes, a calidade das mesmas se reduce considerablemente, xa que a partir dun momento o aumento do tamaño dos píxels provoca que a imaxe se visualice en cadrados (imaxe pixelada).
 +
** Este tipo de formato é utilizado habitualmente nos escáneres e cámaras de fotos dixitais.
 +
** O tamaño que ocupará a imaxe dependerá do número de píxeles que a forman ([http://es.wikipedia.org/wiki/Resoluci%C3%B3n_de_imagen resolución da imaxe]) e da profundidade de cor (bits por píxel), aínda que tamén dependerá do nivel de compresión que permita o formato de imaxe que utilicemos.
 +
** Os formatos de mapa de bits mais destacables son: [http://es.wikipedia.org/wiki/BMP Windows bitmap], [http://es.wikipedia.org/wiki/GIF GIF], [http://es.wikipedia.org/wiki/JPEG JPEG], [http://es.wikipedia.org/wiki/PNG PNG] e [http://es.wikipedia.org/wiki/Tagged_Image_File_Format TIFF].
 +
 
 +
* [http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial Formato vectorial]:
 +
** Este tipo de formatos almacenan as imaxes en base a formas xeométricas. De cada unha destas formas xeométricas, se almacena as súas propiedades matemáticas, posición, cor, etc.
 +
** Estas imaxes teñen como vantaxe que se poden ampliar se perda de calidade, pero como principal inconveniente que é máis difícil transformar as imaxes do mundo real a este formato, xa que requiren unha transformación da realidade a formas xeométricas.
 +
** Por iso, este tipo de formato é mais usado en imaxes creadas por ordenador, como logotipos de empresas, realidade virtual, animación, etc.
 +
** Os formatos vectorais mais destacables son: [http://es.wikipedia.org/wiki/SVG SVG], [http://es.wikipedia.org/wiki/Swf SWF] e [http://es.wikipedia.org/wiki/Metaarchivo_de_Windows WMF].

Revisión actual ás 22:23, 10 xaneiro 2010

Cando se almacena unha imaxe nun ordenador, teremos que utilizar un formato dixital para representala en forma de uns e ceros, xa que toda a información que almacena un ordenador tense que facer en forma de bits. Sen embargo, as imaxes do mundo real son de natureza analóxica, polo que teremos que dixitalizalas para procesalas no ordenador.

Dependendo da forma que se usa para facer esta tradución, distinguimos dous tipos de formatos de imaxes:

  • Formato de mapa de bits:
    • Neste tipo de formatos, a imaxe se divide nunha rexilla en filas e columnas, onde cada cela desta rexilla recibe o nome de píxel.
    • A cada píxel da imaxe se lle asignará unha cor, e a profundidade de cor marcará o número de cores posibles para cada píxel da imaxe.
    • O principal inconveniente deste tipo de formatos é que cando se amplían as imaxes, a calidade das mesmas se reduce considerablemente, xa que a partir dun momento o aumento do tamaño dos píxels provoca que a imaxe se visualice en cadrados (imaxe pixelada).
    • Este tipo de formato é utilizado habitualmente nos escáneres e cámaras de fotos dixitais.
    • O tamaño que ocupará a imaxe dependerá do número de píxeles que a forman (resolución da imaxe) e da profundidade de cor (bits por píxel), aínda que tamén dependerá do nivel de compresión que permita o formato de imaxe que utilicemos.
    • Os formatos de mapa de bits mais destacables son: Windows bitmap, GIF, JPEG, PNG e TIFF.
  • Formato vectorial:
    • Este tipo de formatos almacenan as imaxes en base a formas xeométricas. De cada unha destas formas xeométricas, se almacena as súas propiedades matemáticas, posición, cor, etc.
    • Estas imaxes teñen como vantaxe que se poden ampliar se perda de calidade, pero como principal inconveniente que é máis difícil transformar as imaxes do mundo real a este formato, xa que requiren unha transformación da realidade a formas xeométricas.
    • Por iso, este tipo de formato é mais usado en imaxes creadas por ordenador, como logotipos de empresas, realidade virtual, animación, etc.
    • Os formatos vectorais mais destacables son: SVG, SWF e WMF.
Crear un libro