Tecnologa y Patrimonio Artstico.


Profesora: Carmen Hermo Snchez
Curso: Tercero arqueologa Tercero escultura Tercero pintura

Los estudios de Conservacin y Restauracin de Bienes Culturales cuentan en su programacin con apoyo de materiales que faciliten al alumnado la amable incorporacin de este a las nuevas tecnologas.
Un primer nivel en el que se fundamentan conceptos bsicos para el conocimiento y dominio de los conceptos fundamentales de la informtica.
Desarrollo en los sistemas digitales de documentacin, clasificacin y registro de bienes culturales. Manejo de la base de datos.
Prctica y estudio en el terreno del tratamiento de imgenes, obtencin de simulaciones digitales. Esta materia tiene mayor carga terica que prctica ya que se pretende que el alumno comience a familiarizarse con la utilizacin de los recursos tecnolgicos de los que dispone la escuela.

OBJETIVOS ESPECFICOS
  1. Conocer las diferentes partes que componen el ordenador y saber su funcin y aplicacin.
  2. Adquirir agilidad en el manejo general del Hardware y conocer las posibles variantes, en cuanto a perifricos se refiere, que pudiesen aparecer en determinados casos dependiendo de su funcin.
  3. Conocimiento, manejo y aplicacin de algunas de las diferentes partes del Software de la computadora a utilizar.
  4. Manejo del sistema operativo.
  5. Conocimiento y empleo de la base de datos en la que se incorporen las piezas que se trabajan en cada uno de los talleres por especialidades.
  6. Correcta utilizacin de los diferentes sistemas de digitalizacin incorporados en los equipos de la escuela, y la inclusin de las imgenes digitalizadas de las piezas en los archivos de cada taller.
  7. Comprensin de lo que es la resolucin y su relacin directa con el nmero de colores.
  8. Utilizacin de las diferentes herramientas para el tratamiento de las imgenes. Aplicacin del Software especfico para este fin.
  9. Manejo de los diferentes sistemas de impresin que tiene el ordenador.
  10. Diferenciacin entre imagen digitalizada y tratada, imagen monitorizada e imagen impresa.
  11. Adquisicin de fundamentos tcnicos para la correcta aplicacin en el terreno de la restauracin.


Programa:
  1. Conceptos fundamentales sobre informtica
    1. Esquema bsico del elemento Hardware
      • El procesador.
      • La memoria central.
      • Soportes de informacin y unidades de entrada-salida.
    2. Esquema bsico del elemento Software
      • Software bsico: el sistema operativo.
      • Software de aplicacin. Programas instalados en la escuela
        • Digitalizador de imgenes de vdeo.
        • Base de datos.
        • Tratamiento de textos.
        • Tratamiento de imgenes.
  2. La informtica en la documentacin y registro. Base de datos
    1. Creacin de una base de datos
    2. Manejo y actualizacin
    3. Intercomunicaciones
  3. Tratamiento de imgenes. Simulaciones digitales
    1. Entrada de datos
      • Digitalizacin de imgenes. Diferentes fuentes: foto o vdeo.
      • Resolucin de la imagen - Resolucin del monitor.
      • Nmero de colores. "A paleta do pintor".
    2. Tratamiento de datos
      • Operaciones fundamentales
      • Creacin de simulacros de posibles intervenciones
    3. Salida de datos
      • Medios de impresin. Blanco y negro o color.
      • Similitud entre impresin a color y reintegros.
      • Posibilidades de impresin directa sobre la pieza a restaurar.